Image sampler je zjednodušeně algoritmus, který počítá anti-aliasing ve scéně. Jednotlivé druhy mohou fungovat na principu Undersamplingu nebo Oversamplingu.
V programu V-Ray (akt. verze 1.50 SP3a) jsou na výběr tři druhy Image Samplerů.
...je nejlepším řešením pro scény s efekty rozmazávání (DOF) a s texturami s nízkou kvalitou. Je to díky jeho technologii, která je založena na Undersamplingu a rychlosti v částech obrazu s nízkými detaily.
...je ideální pro obrazy s detailními texturami a mylými objekty. Je vhodný pro velmi detailní animace.
...je jediný image sampler, který se nepřizpůsobí dané části scény. Dosahuje nejlepších výsledků, ovšem za cenu dlouhých renderovacích časů. Využití najde v komplikovaných a komplexních scénách s mnoha efekty, malými objekty a detailními texturami. V případě nastavení vysokých hodnot dosahuje renderovací čas vysokých hodnot.
Pozor! U Adaptive samplerů je jakákoli adaptabilita smazána pokud je do nejnižších i nejvyšších hodnot zadáno stejné číslo.
--Jan Roman 3. 6. 2009, 17:59 (UTC)