Warning: putenv() [function.putenv]: Safe Mode warning: Cannot set environment variable 'LC_CTYPE' - it's not in the allowed list in /home/www/tutorials.cz/subdomeny/www/wiki/includes/Setup.php on line 121
Anti-aliasing – Tutopedie

tutorials.cz wiki

Navigace
 
Nástroje
 

Anti-aliasing

Z Tutopedie

Přejít na: navigace, hledání

Anti-aliasing je technika vyhlazovaní hran v bitmapové grafice. Fungování není složité, ikdyž poměrně težké na vysvětlení.

Ve hrách se obecně můžete setkat se hodnotami 2x, 4x, 8x a 16x. 4x je dvakrát náročnější než 2x, 8x je dvakrát náročnější než 4x atd. Ve 3D grafice se používají k vytvoření AA různé filtry (Catmul-Rom, Lancozs, Blackman atd.). Obecně je objekt bez AA "zoubkovaný", jeho okraj není hladký.

Pozor! Anti-aliasing nastává pouze u rastrových obrázků, v případě vektorů aliasing neexistuje (vektory jseou tvořeny křivkami a ne pixely)!

Existuje také pojem zvaný Time-aliasing. Tento nastává v pohyblivých sekvencích (animacích, ale i třeba záběrech z kamery), například kolo auta otáčejícího se proti směru jízdy. Tento jev nastává, pokud pixely v některých snímcích jsou a v jiných zase ne.


Článek potřebuje rozšíření, předpokládané datum - první týden v červenci.


--Jan Roman 3. 6. 2009, 18:12 (UTC)

lolZobrazení