22. Říjen 2009 napsal lefiath
Čas od času narazím na dilema – vytvořil jsem něco, co se mi opravdu líbí, ale vím, že to pravděpodobně bude návštěvníka mást a znám řešení, který by nemátlo, ale které nebude vypadat moc hezky. Jak z toho ven?
To vůbec nemusí být jednoduchá otázka – pro návštěvníka, laika, je to jasné – ať je to třeba ošklivější, jediný, kdo nad tím bude remcat (pokud nepůjde o opravdu drastické zošklivění), bude designérovo ego a případní kritici z řad grafiků.
Budu tedy trochu sobecký a na druhou stranu jasného pohledu ve prospěch použitelnosti posadím právě to sobectví. Jsem ve velkém pokušení použít něco, co návštěvníka zmate, ale bude to vypadat dobře, protože to bude zapadat do celku. A představme si, že neexistuje cesta, jak to při současném stylu celého designu změnit tak, aby použitelnější a logičtější řešení vypadalo stejně dobře.
Pak jsem špatný designér. Vím to a zlobí mě to, protože nechci vytvářet vědomně něco ošklivého, nejsem s tím spokojen, ale zase nechci někoho mást jenom kvůli svému pocitu. Někdo s tímhle možná vůbec nemá problém, zvlášť když dělá něco pro někoho jiného. A třeba se dokáže přenést i přes případ, kdy pracuje na nějakém vlastním projektu.
Snažte se proto vždy vyvarovat toho, že skončíte v podobné bryndě. Toho můžete dosáhnout tak, že hned zpočátku promyslíte nejlepší a nejpoužitelnější řešení, a styl grafiky budete dodávat až později. Což se řekne jednoduše, ale může váš už během tvorby něco napadnout a poté je těžké se toho vzdát, případně udělat jenom jednoduchou skicu a nenačnout alespoň kus designu.
Ale to už to trochu moc prožívám. Pokud máte volit mezi svým osobním vkusem a použitelností, zvolte to druhé. Vždy. Tedy pokud děláte na něčem, co bude mimo vás používat i někdo jiný.