Líbí se vám článek? Podpořte nás!
Byl pro vás nástroj pero vždy záhadou? Teď již nemusí být – naučte se s ním a nebudete se od něj chtít odloučit! Tento článek byl psán ve snaze odlišit se od tuctových článků na pero, kterých můžete najít desítky a všechny jsou stejné.
Obtížnost: Není určena -
Psáno pro verzi programu: Není určena
Pokud jste pero ještě nikdy nepoužili, zjistíte, jak skvělá a báječná pomůcka při tvorbě to je! Pero se dá použít na hromadu různých věcí, od efektů, tvorby objektů až k ořezávání.
Prvním krokem zřejmě bude zvolení nástroje, který se budeme učit ovládnout. Narovinu vám řeknu, že voleb je v menu 5, vás ale mohou skutečně zajímat pouze první dvě. Tři ostatní jsou tam pouze pro případ, že neznáte klávesové zkratky, s nimiž je však tvorba mnohem pohodlnější.

Po kliknutí na menu vidíte, že pero se volí stiskem tlačítka P (alespoň v základním nastavení). SHIFT+P můžete přepínat mezi perem a nástrojem cesta od ruky (hrozivý český překlad, ale jinak to asi nejde, můžete se s tím setkat jinde jako freeform pen tool), se zbylými třemi položkami menu ne, protože nejde o nástroje, ale, jak už jsem se zmiňoval, o ovládání pera.

S prvním kliknutím přichází první zděšení.
Nevím, jak to bude u vás, ale když já jsem poprvé klikl na pero, nevěděl jsem o něm nic a při pokusu s ním něco vytvořit jsem rezignoval, protože jsem nechápal, jak to vlastně funguje a co s tím můžu dokázat. Ale není důvod k obavám. Nyní popíšu pár základních úkonů, které byste měli provést, takže doporučuji nejdřív přečíst a poté vyzkoušet. Vezměte pero a klikněte někam do nového souboru.

Po kliknutí zůstal malý šedý čtverec. Jde o základní bod vaší budoucí práce s perem. Posuňte kurzor a klikněte na nějaké jiné místo, ale držte levé tlačítko stisknuté.

Poté jím na nějakou stranu pohněte.

Máte to co já? Fajn. Sem byste se mohli bez problémů dostat i bez tohoto článku. Ale co dál? Klikněte znova a uvidíte, že pero dělá věci, které vám napoprvé nebudou připadat moc přirozené.

Chtěli byste třeba, aby pero přesně sledovalo kurzor, nebo aby další čára nebyla prohnutá, ale rovná. Pokud se nechcete spokojit s nástrojem cesta od ruky, budete muset spoléhat na schopnosti, které se nyní naučíte. Ještě k cestě od ruky – pokud tento nástroj použijete, doporučuji ho používat spíš jenom s tabletem, nebo pokud jste opravdu zruční při práci s myší. On ten nástroj sice trochu vyhlazuje stopu, po které jste jeli s kurzorem, ale ne zas tolik, aby to vypadalo nějak zvlášť přirozeně. Ostatně na obrázku níže to můžete vidět sami.

Jenže, jak už jsem říkal a ostatně to vidíte na příkladu sami, tento nástroj není příliš vhodný ani přesný a stejně se dostanete k tomu, že budete chtít křivky upravovat. Nyní bych mohl upozornit na další volby nástroje pero, už víte, že máte možnost přepínat mezi 5ti položkami menu. Ale třetí a čtvrtá (přidávání a odebírání kotevních bodů) volba se dá jednoduše zaškrtnout v nastavení nástroje pero, jak vidíte na obrázku níže. Stačí zaškrtnout položku v menu a můžete kliknutím na již vytvořenou cestu přidávat další kotevní body. Hned předvedu.

Kliknutím tedy přidáváte i odebíráte (pokud máte zaškrtlou volbu) jednotlivé kotevní body. Pozor ovšem na odebírání, narozdíl od přidání bodu se tím naruší konstrukce ostatních bodů a jak můžete vidět, první a poslední fáze se od sebe liší – tím, že jsem „pouze“ přidal a poté odebral bod, který jsem nijak neposunoval ani jím neupravoval vytvořenou cestu, jsem ve fázi odebírání cestu změnil. K čemu by vám ovšem byly tyto vědomosti, pokud byste nebyli schopni si cestu upravit tak, jak chcete? Vráťme se zpátky k naší původní cestě. Zkuste podržet CTRL, kliknout na jeden z kotevních bodů a táhnout. Kurzor se vám změní tak, jako na obrázku níže a budete schopni s kotevními body manipulovat. Což by bylo ovšem trošku málo, takže to zdaleka není vše, co můžete dělat.

Kromě klikání na jednotlivé kotevní body můžete (a to je hlavní!) takto posunovat i pomocné linky, které určují, jak budou vaše křivky zaoblené nebo rovné. Sledujte na obrázku níže, kde je použit stejný postup (držení CTRL + manipulace s kurzorem) – stejně tak kromě obyčejného posouvání můžete měnit délku pomocných linek, což má jednoduše viditelný dopad na vaší cestu – v závislosti na tom, jak jste si body poskládali vedle sebe budou vaše křivky širší nebo tenčí. Tady je zkrátka nutné zkoušet – natáhněte si pomocné linky a sledujte, jak se co mění.

Než si zrekapitulujeme, co nyní umíme, zmíníme si ještě jednu velmi užitečnou (možná ne pro začátek, ale později ji budete mít rádi) funkci, která jde zapnout stejně jako automatické přidávání bodů. Bohužel narozdíl od nich je velmi nenápadně skryta a designéři GUI Photoshopu by měli dostat 25 na holou. Sám jsem při jejím hledáním (před nějakou dobou jsem to viděl na jednom videu a rozhodl se, že tak chci mít pero nastavené taky) strávil slušný čas a žádný článek, který jsem na internetu našel, mi nebyl schopen pomoct. Jde o automatické přidávání dalších bodů, ovšem ne podle klikání, ale tyto body se začnou přidávat vždy po vložení posledního bodu. Zjednodušeně: Kliknete, vložíte bod a poté, místo abyste přesunuli myš někam jinam a klikli znova, už při přesouvání myši se vytváří další část cesty, takže hned vidíte, jak to bude vypadat. Obrázek níže vám ukáže, kde to nastavit, vyzkoušet to už musíte sami, protože pro demontraci by bylo třeba videa. Na obrázku rozdíl nepoznáte. Nicméně po zapnutí této funkce to chce jistý cvik, ale zaručuji, že se vyplatí ji mít zapnutou.

A teď co umíme – umíme používat CTRL při posouvání bodů a pomocných linek. Ale co když potřebujete změnit jednom jednu linku a nechcete kvůli ní posunovat i s druhou linkou? Snadná pomoc. Mohli bychom použít poslední pátou položku z menu volby nástroje, ale než tam neustále jezdit (což je důvod proč jsem se rozhodl vypustit jejich používání už na začátku), použijeme raději tlačítko ALT. Podržte jej stejně jako předtím CTRL a posuňte si pomocné linky – narozdíl od CTRL nemá ALT vliv na kotevní body v tom smyslu, že by je přesouval. Ovšem to neznamená, že na ně neúčinkuje! Efekt ALT na kotevní bod můžete vidět, pokud jej použijete na jakýkoliv bod, který není na krajích vaší cesty. A cože to udělá? U kotevního bodu to odstraní dosavadní pomocné linky a umožná vám to vytvořit úplně nové. Takže nepoužívejte, pokud si nejste jisti, můžete si tím zničit jinak perfektně nastavené křivky. Obrázek vám vše jistě osvětlí lépe.

Tímto posunováním můžete přizpůsobit křivky tak, aby byly úplně rovné – stačí s ALTem posunout pomocné linky vodorovně s cestou.

Samotné držení ALT je sice mocný pomocník, nicméně tím oddělíte jednu linku od druhé. Je tu ovšem cesta, jak to napravit – prostě poté budete držet jak ALT tak CTRL. Ale musíte se trefit přímo na linku. Jinak tato zkratka ALT + CTRL funguje tak, že tím duplikujete celou cestu.

Jak vidíte, nejprve jsem normálně udělal oblouček. Poté jsem jednu linku oddělil za použití samotného ALTu, a nakonec jsem kombinací ALT + CTRL obě linky opět spojené otočil.
Teď něco ohledně použitelnosti – klikli jste náhodou během práce s perem vedle a z cesty vám zmizelo zobrazování kotevních bodů a zbyl vám z toho jenom smutný pruh? Žádný strach, stačí kliknout s držením CTRL na cestu a opět se vám zobrazí všechny kotevní body, usmívající se znovu k použití. Navíc, pokud jste s cestou přestali a chcete opět navázat dalším bodem, klikněte na poslední kotevní bod, který jste udělali, bez jakýchkoliv tlačítek, prostě jenom normálně klikněte – a máte to.

Což stále rozhodně není vše. Můžete také s CTRL kliknout mimo kotevní bod, mimo pomocné linky, někam do zaoblení křivky a stejně se vám bude křivka měnit, což může být také výhodné. Měníte tím vlastně jenom délku pomocných linek, bez toho, abyste měnili jejich pozici. Je dobré to vědět.

Takže, nyní znáte dost na to, abyste dokázali křivky měnit a upravovat podle svého. Ale co když byste chtěli všechno posunout, převrátit nebo něco jiného? Řekněme že chcete posunout celou křivku. Stačí podržet CRTL a myší vybrat všechny kotevní body. Poté klikněte někam na křivku (ne na kotevní body ani pomocné linky, musíte kliknout na křivku!) a můžete jí celou hýbat bez obav, že se vám něco posune. Vybrané kotevní body se barví tmavě, což můžete vidět na obrázku níže. K čemu nám to bude užitečné bude jasné v dalším odstavci.

Vědět, jak se liší vybrané a nevybrané kotevní body může být důležité, když nechcete všechno jenom posouvat, ale chcete posunout jen část bodů – není nic lehčího než držení CTRL a SHIFT (shift se tradičně používá při spojování více selekcí), vybrat více bodů najednou (klidně můžete CRTL a SHIFT na chvíli pustit a potom opět zmáčknout obojí a vybíral další body) – pak můžete buď opět použít posouvání kliknutím na křivky (klikejte ale v místech, kde jste vybrali kotevní body, jinak to nebude fungovat), nebo kliknete pravým tlačítkem a vyberete libovolnou transformaci – je skvělé, že ji můžete používat stejně, jakoby šlo o normální objekt, můžete s ní dělat, co se vám zamane, obracet, deformovat, nebo jenom posouvat. Z tohoto důvodu považuji transformaci určitě za lepší.

Poslední co potřebujete vědět je, jak se cesty zbavit. Stačí stisknout tlačítko delete na klávesnici (nebo pravým tlačítkem vyvolat menu a dát odstranit cestu). Jak prosté. Zavřením souboru nad cestou zdánlivě ztratíte kontrolu, nicméně při dalším otevření všechny cesty najdete v kolonce Cesty – ta je vedle Vrstev, ve stejném panelu. Máte možnost z cesty vytvořit vektorovou masku (více o maskách vám řekne další díl základů Photoshopu), klikněte pravým tlačítkem a dejte uložit jako vektorovou masku – vloží se vám do aktuálně vybrané vrstvy, není problém tuto masku přesouvat s vrstvy na vrstvu – pokud nemáte vrstvu, na které maska je, vybranou, zůstává skryta a neruší vás. Stačí na ni poté jenom kliknout, aby se zobrazily její obrysy, pokud je skryta pod dalšími vrstvami. Ideální, nemyslíte?

Problémy s tvorbou vektorové masky: Pokud máte volbu s maskou zašedlou, máte ji již vytvořenou. Maska je ona zakroužkovaná část na obrázků výše. A pokud jste masku normálně vytvořili a nic se nezměnilo, je to proto, že nemáte nic, co by maska vybrala. Viz příklad níže:

Nebýt toho, že je pod maskou štětcem vytvořený obrazec, neviděli byste ve změně masky nic nového.
Nu, bylo to tak složité? Určitě ne. Možná to nebylo zrovna nejzáživnější, ale věřte mi, že se vám to vyplatí. Tímto jsem vám předal ve zkratce skoro všechny základní znalosti pera, které aktivně používám. Uděláme si malou rekapitulaci, abyste se mohli přesvědčit, jestli jste pozorně četli, nebo jenom tupě prolétli text a nic neumíte. Další obrázek je sled animací, procházející tvorbou. Nejdřív si vytvořím pár bodů, které různě posunu za pomocí CTRL, potom ALTem posunu pár pomocných linek a na závěr použiji transformaci. Už to umíte také? Jestli ano, tak výborně a můžeme se přesunout k poslední části článku.

A teď něco k vyplňování cesty. Když si dáte na internetu vyhledávat o peru, v článku od každého joudy máte, jak vyplňovat stopy. Takže se pokusím na to opět jít trochu jinak. A stejně tak vám ukázat, k čemu všemu pero může sloužit. V kombinaci pár tahů perem, trochy štětců a pár efektů za pomoci stylů si můžete vytvořit takovouhle maličkost. Anebo něco víc.

V horní liště s nastavením nástroje si můžete zvolit, zda budete hned od začátku tvořit buď křivku, kterou můžete vyplnit, kdy budete chtít, nebo rovnou s plným tvarem ve vektorové formě (můžete ho tedy libovolně natahovat atd.) – osobně doporučuji spíš křivku, anebo tvar zprůhlednit tak na polovinu, protože výplň vám může mnohdy překážet. Rozdíl je také v tom, že plný tvar se vám rovnou uloží jako nová vrstva, takže pokud máte sklerózu a jinak byste si zapoměli uložit křivku ve vektorovém tvaru, je to pro vás dobrá volba.

Kromě toho je hlavní síla v možnostech vytáhnout či vyplnit vrstvu. Vyplnění je v podstatě totéž co začínat rovnou na vektorovém tvaru, takže nás teď může zajímat spíš vytáhnutí, díky kterému můžete vyrobit spoustu zajímavých křivek nebo zvláštních efektů. Vezměte si základní kulatý štětec o průměru řekněme 10. Při vytáhnutí máte možnost zvolit si ze všech možných nástrojů, takže expetimentování je jenom na vás! Ovšem maličkost – musíte si ty nástroje přednastavit, proto jsem mluvil o tom štětci :) Bohužel tu vazba na poslední chvíli nefunguje, vše musí být připraveno. A vypadá to potom takto, pokud máte u štětce zatrženou simulaci přítlaku. Takže máte pěkný tah perem. Což přináší ohromné možnosti – experimentujte, používejte zvláštní štětce, dělejte bláznivé stopy, jak se vám zlíbí. Díky Hamt-Athovi jsem také přišel na skvělý způsob, kterým tento problém obejdete. Stačí když budete mít nějakou cestu perem vytvořenou, poté stačí navolit příslušný štětec a stisknout ENTER. Takhle můžete bez problémů zkoušet různé štětce bez nutnosti přepínání mezi nástroji a otevírání dialogových oken.

Pomóc, ono to nefunguje! Od napsání článku se nakupila v komentářích řada dotazů, a hlavně na téma výplně štětcem. Pokud se vám možnost vytažení vůbec nezobrazí, je to proto, že nemáte vybranou žádnou vrstvu. Proto si nějakou vrstvu ze seznamu označte a až poté vyvolejte menu s možností vytažení.

Další z problémů byl ten, že lidem se při vytažení nesimuloval přítlak. Ukážeme si, v čem je problém. Jde totiž o to, jak je nastaven váš štětec. Vše řídí dynamika tvaru, konkrétně nastavení kolísání velikosti, které nastavte na přítlak perem (v případě, že tento problém máte, základní kruhové štětce tohle obvykle nastaveno mají).


A vše zas hezky funguje. Pro další informace o štětcích je zde článek, který se zabývá pouze jimi (další část základů Photoshopu a odkaz najdete na začátku článku v seznamu).
Což je jen špička ledovce, co se s tím dá dělat, ovšem psát o tom všem by vydalo na další článek a na to se mi již nedostává sil. Takže kromě možnosti tvořit vlastní tvary, kombinované se štětci všeho druhu, nebo vytažení cest všemi možnými nástroji se pero hodí jako velmi dobrá pomůcka při ořezávání obrázků. Dle mě je nejlepší kombinací pero + guma nebo rychlá maska. Prostě objekt v několika fázích obtáhnete, potom vyberete vámi vytvořená obtáhnutí a tyto nové selekce vymažete z obrázku, který ořezáváte. Zbytek začistíte gumou.

A jsme u konce. Tentokrát jsem psal opravdu s vědomím, že píšu o něčem, co by měl snad každý umět, protože pero je velice užitečný nástroj s mnoha možnostmi. Takže doufám, že jste si článek pořádně přečetli a hlavně že jste z něj pochopili vše. To asi bude přehnané doufání, tak se spokojím aspoň s většinou. A pokud jste zklamáni, že jsem vám nedal víc pokročilejších příkladů, co s tím dělat, nebuďte. Zkuste použít představivost a fantazii. O tom to celé je.
Sekce: ZačátkyZobrazeno: 51956x
Hodnocení článku: 3.94/5Hodnoceno: 417xCelkově: 1644
Ohodnotit článek: Tisknout článek Převod do PDF
O autorovi: lefiath
Komentáře ( celkem 98 komentářů )
Neregistrovaní uživatelé nemohou psát komentáře
mohl bych take poprosit o radu ? take jsem se sekl u posledniho bodu .... kdyz dam vytahnout cestu a vyberu stetec a potvrdím, nic se nestane ... nevíte cim by to mohlo byt ?
je to jen ma demence nebo neco spatne s photoshopem ?
Uz to mám..omlouvam se za ukvapenost...dvakrát měř....
Cau hele asi neco delam spatne,ale zda se mi,ze neni zadny rozdil mezi ALTem a CTRL vzdycky mi ty pomocne cary hybou s celym vytvorem..nevite v cem to je??Omlouvam se za stupiditu dotazu..a dekuju predem za odpoved..
Panopticon: Né už to chápu! Děláme to blbě (:
TY klikneš poprvý udělá se bod kliknes podruhy mas rovnou caru kterou chces ohnout ale nesmis to po kliku pustit a tak stim muzes hejbat me to taky desne matlo
A s to barvou co ti to dela tak si to nahore musis prepnout je to druhy a treti tlacitko z leva.. Prave defaultne je to nastaveny aby to vyplnovalo ten prostor (:
Mam úplně ten samej problém jako Panopticon.. S photoshopem začínám dělal jsem jenom se Zoonerem, kterej má s photoshopem docela dost společnýho ale žádný pero tam neni a opravdu nemůžu za boha pochopit jak se to ovládá, když to dělá všude čáry hlavně tam kde nechci.
Přeji Štastný nový rok , mnoho úspěchu v životě i v grafice.
Chtěl bych vás poprosit a zárověn se zeptat.
1. Nastavil jsem si muj PS přímo podle autora avšak vyhořel jsem už na pár obrázcích prací s perem.
Nu k věci, První obrázek jsem udělal bez problému avšak se mě plocha hodně začernila a naskočila mě tam další křivka, pole uvnitř se začernilo a toto maří mé veškeré plány postupovat podle autora.
Z toho jsem jakš takš vylezl, změnil jsem vlevo dole barvu z černé na bílou. ovšem ať se snažim jak se snažím stále mě to dělá jinné obrazce.
Vektorovou masku mám šedou tudíž zapnutou, má vliv při tvorbě prvního obrázku podle autora ? Děkuju mockrát za radu, chci se s tímhle naučit.
Musíš přejít do nastavení štětců, jsi stále v nastavení pera. Stiskni B.
A je tu další amatér - chci upravovat dynamiku štětce při obtahování pera, ale nevím jak se mám dostat k nezešedivělému okénku "stopy". screen zde:http://img692.imageshack.us/img692/2031/beznzvu1kopie.png
díky.
Zajímalo by mě, když si vyznačím nějakou cestu perem, jak si zvolím, odkud bude začínat vytažení perem? Normálně mi to totiž začíná tam kde jsem začal s perem, ale když bych chtěl docílit toho, aby mi to na obou koncích odeznilo po vytažení tak si musím někde uprostřed zvolit počátek a to by mě právě zajímalo jak to udělám.
V Photoshopu? Snad jenom tak, že si vybereš jeden bod, u kterého ji chceš otevřít, a dáš delete (na klávesnici).
Ahojte!
Moja otazka. Ked som uz raz uzatvoril cestu, ako ju znovu otvorim? Vopred dik za odpoved
super, konečně můžu říct, že jsem schopná ovládat aspon trochu pero, ted uz to chce jen trénink, je to tu dobře popsaný, zasekla jsem se na konci stejně jako mnoho dalších
ale nakonec to šlo...
Hmmm to je fakt supr otázka .... Platí tu stejné zásady jako u kteréhokoliv jiného obrázku ...
Mám jenom jeden dotaz, a to v jakém formátu je nejlepší ukládat perem vytvořené obrázky, stačí jpg?
dik za super tut 5/5, s tím přítlakem pera to má bejt něco takovýho? http://i25.tinypic.com/2cr64vq.jpg
@Mazwor: Já bych řekl, že si to myslíš správně.
@matess7: Netuším, nechápu. Zkus použít úplně základní kruhový štětec. Jinak použij svědcenou vodu a možná legální Photoshop, kdo ví, nic není nemožné.
je to sice lepší , ale pořát to není ono.
skusim si jeste nejak prenastavit ten stetec , snad to bude lepsi. Kazdopadne dik za rady.
Řekl bych, že je to tím, že si volíš jiný štětec. Hned ty první kulaté přednasatvené štětce jsou dvojího typu, když se podíváš. Jedny mají rozostřený hrany a druhý je mají přesně ohraničený. Proto zkus použít ten více rozostřený štětec na vytáhnutí, snad to pomůže.
Promiňte jestli píšu úplnou blbost, jsem nováček, ale podle mého je problém v tomto...
ale ikdyž to oddálím na 100% tak to v porovnání s tím co je v tutoriálu vypadá příšerně.
http://inet.comze.com/obr/11112.jpg




Máš to přiblížené na 230% . Myslím že v tom bude problém ... 
když porovnáš to co vzniklo mě , s tím co jsi vytvořil ty. Tak ty máš ty okraje hezky rozmazané , já to mám celý jen jako tlustou čáru , proto by mě zajímalo jak si toho docílil.
Ale vždyť to máš nastavené správně. Co ještě chceš?
tut hezkej ale mám problém s tím vytažením cesty, všechno mám nastavený podle návodu , ale ty kraje se mě vůbec nerozmažou , aby to vypadalo tak hezky jak to tu máš ty.
http://inet.comze.com/obr/Bezejmenn%fd.jpg
tak by mě zajímalo v čem dělám chybu . přítlak tam nastvenej mám a štětec mám velikosti 10.
sakra to s tím přítlakem zrovna potřebuju
moc děkuju
snaha bude oceněna finančně jen co mi přijdou peníze na účet 
"Jak použijete ALT na jednu pomocnou linku, oddělíte ji tím od druhé – nebudou tedy spojeny (normálně vidíte, že když hýbete s jednou, tak druhá, která je k ní otočena o 180 stupňů, se hýbe s ní), dokud je nesmažete a nevytvoříte znovu. Nebo jsem alespoň nepřišel na to, jak. Pokud to náhodou nějak jde (také nejsem vševědoucí), budu rád, když mě na to nějaká dobrá duše upozorní."
Stačí tu linku pustit a znova chytit, tím myslím zmáčknout levé tlačítko myši a
potéstisknout kombinaci kláves Ctrl+Alt. Křivky "zamknou" úhel, kt. svíraly po použití Alt a pohybují se spolu.
fakt perfektni clanek, pochopila jsem vsechno. sice jsme photoshop brali na skole jeden cely rocnik, ale spoustu veci nam, jak jsem ted zjistila, nerekli
libam rucicky,diky diky diky
dobré z těch příspěvků jsem to docela pochopil
díky a příště si je pročtu než budu psát 
http://www.tutorials.cz/wiki/index.php/Prav%C3%ADtko
Na zbytek už jsem odpovídal, prohledej komentáře.
jo a ještě jak se nastavuje to měřítko na okrajích výkresu? nějak sem to nenašel
čuste lidi jak se dělá s tím vytahováním té cesty? já vždy udělám čáru ale nejde to vytáhnout jo a ještě jak se lehce přeruší dělání toho pera? já vždy musím udělat ještě něco a pak dát delete
no jo tak se pozná amatér 
Když sem začal číst tenhle článek tak sem si řikal "S perem nas učil náš mistr na praxi, ale tak přečtu si to" a výsledek? Mistr ať se jde bodnout, neřekl ani slovo o nějakých pomocných linkách nebo kombinací kláves a čeho tim dosahnem. souhlasím s Clarquelem!
Super článek. Dobře se četl a hlavně krásně popsány všechny funkce. Velmi mně to rozšířilo znalosti u pera (př. Cesta s perem mě velmi překvapila). 5/5 
Já vás nemám rád. Tu masku máte už vytvořenou, ale protože máte barvu popředí i pozadí bílou, tak pochopitelně nic nevidíte! To, zda jste si definovali masku vidíte v paletě vrstev.
Mam stejny problém nejde mi vytvořit vektorova maska, take po kliknuti pravym tlacitkem mam tuto možnost šedou.
Z neznámého důvody mi nejde vytvořit vektorová vrstva ani nemohu vytáhnout cestu. Přikládám screen: http://img14.imageshack.us/my.php?image=31358858kn3.jpg
Dneska jsem se začal učit s photoshopem, krásný tutory, ale tohle to nějak vůbec nechápu.
Stačí podržet CRTL a myší vybrat všechny kotevní body. Poté klikněte někam na křivku (ne na kotevní body ani pomocné linky, musíte kliknout na křivku!)
Jsem začátečník a začal jsem se učit podle Vašeho tutorialu, sice mám PS CS4, tak nevím jestli to v dřívějších verzích nebylo jinak, ale v CS4 musim při tomto úkonu držet CTRL + SHIFT ( abych mohl vybrat všechny kotevni body a pak pomocí CTRL přesunout celou křivku ) ... začalo mě to s PS bavit díky vašemu tutorialu ... díky moc je to fakt skvělý návod pro začátečníky jako jsem ja
35. green14
24. Srpen 2008 | 18:44
"Zdálo by se, že držení ALTu je mocný a bezchybný pomocník. Bohužel, má to i jednu znatelnou nevýhodu. Jak použijete ALT na jednu pomocnou linku, oddělíte ji tím od druhé – nebudou tedy spojeny (normálně vidíte, že když hýbete s jednou, tak druhá, která je k ní otočena o 180 stupňů, se hýbe s ní), dokud je nesmažete a nevytvoříte znovu."
Náhodou jsem na to asi přišelsmajl
Stačí držet CTRL+ALT a hýbou se oba kotevní body i po použití ALTu.
Nevím jestli todle je přesně to o co šlo, jeslti jo nemusíte tento příspěvěk brát v potaz, ale ja si myslím, že to o čem mluvil autor tohoto článku a nevěděl jak to udělat docílíme pomocí držení klávesy ALT a kliknutím a následným tažením středního kotvícího bodu .. automaticky nás to přehodí na pomocnou linku a začnou se hýbat oba dvě křivky i za následného použití pouze CTRL
lefiath - pri vytahovani sem to zaskrtnuty mel, proto sem se divil
tak sem hledal druhou moznost. v tom clanku o stetcich sem to nenasel, nasel sem to az pres napovedu PS...ty si zrovna tuhle moznost nastaveni v tom clanku preskocil "Kolísání velikosti snad vysvětlovat nemusím."
kazdopadne to uz funguje jak ma, dik
Starý známý problém - buď nemáš u štětce nastavený přítlak pera (přečti si článek o štětcích), nebo sis to nenastavil při vytahování.
precet sem za par dni vsechny tutorialy zaklady s CS3, ale prace s perem byla asi nejuzitecnejsi, jelikoz sem netusil jak na nej, diky za vsechno cos napsal!
jen jedna vec - vytahnuti cesty. nemam problem s vytahnutim, ale rek bych, ze se neprojevy ten efekt pritlak...okraje tenci X stred silnejsi. zkousel sem ruzny nastaveni a vdycky vypadla stejne silna cara
Hej dík za pěknej tutoriál... Nedávno jsem se dostal k tomu, abych začal trochu pracovat ve photoshopu a ... jen jsem nadával
... Na pero jsem byl zvyklý z adobe after effect a tu mi chybly nějaké funkce...ale nwm, proč mě nenapadlo pomačkat ctrl... 

Jinak to s tím vytáhnutím je dobrej trik 
Je to tam přesně popsané - musíš mít vytvořenou novou vrstvu, musíš ji mít označenou a tah perem musí být cesta (tedy to druhé) - pokud to ani potom nejde, děláš zkrátka něco špatně. Doporučuji začít od prvního článku a k tomuhle dojít až postupně.
Zdravím jsem naprostý začátečník. Za prvé bych chtěl poděkovat za tento tutorial, je super a mnohé sem se z něho naučil, avšak mam problém.
Jak jsem už hodněkrát viděl zde na diskuzi, tento problém nemám zdaleko jen já.
Udělam si perem křivku, kliknu pravým myšítkem a vyvolám nabídku. Chci vytáhnout cestu, přesně jak je to v návodu, ale prostě tato možnost není aktivní (šedá), stejně tak to mam u vytvořit masku a vyplnit cestu.
Trápím se s tím asi třetí den a sem z toho uplně v čudu. Nemohl by prosím někdo poradit ? Díky stivin.ales
díky moc za tenhle tut. ovšem nebyl bych to já aby mi něco nešlo
..když navolím cestu a pak right click a vytáhnout cestu tak to jde, ale když si vytvořím cestu a navolím štetec dám enter.....tak nic ...
...ale fakt moc díky za tyhle tut. bez nich bych se to asi nikdy nenaučil
Lidi poraďte něco, článek je super, ale jsem fakt lama a ať dělám co dělám, možnosti vytvořit vektorovou maskui vyplnitmám zašedlé... já bych je docela rád použil, nevíte co s tim ? v komentářích jsem nic nenašel, jen že to někomu taky nejde... ale funkční řešení žádné 
Zkus napsat, co konkrétně děláš. Bez toho ti neporadím. Kam ses až dostala? Co nejde na rozkliknutí menu a dání volby vytáhnout? Mě to přijde naprosto pochopitelné.
Stále mi nejde štětcem vytáhnout cestu! Ať dělám, co dělám! I komentáře jsem pročetla a stále mi to nejde.
Kolik má být těch vrstev?
Paráda, moc díky konečně pro mě není pero jen nadbytečná ikona v panelu nástrojů
Vďaka za základy. Už aspoň približne viem o čom to je. Ale aj tak ešte celkom nerozumiem, načo sú tam tie 2 pomocné kotevné body
Lebo keď som si zapol tú funkciu aby ti ukazovalo ako bude krivka vyzerať, aj tak sa dá meniť po tom ešte.
"Zdálo by se, že držení ALTu je mocný a bezchybný pomocník. Bohužel, má to i jednu znatelnou nevýhodu. Jak použijete ALT na jednu pomocnou linku, oddělíte ji tím od druhé – nebudou tedy spojeny (normálně vidíte, že když hýbete s jednou, tak druhá, která je k ní otočena o 180 stupňů, se hýbe s ní), dokud je nesmažete a nevytvoříte znovu."
Náhodou jsem na to asi přišel
Stačí držet CTRL+ALT a hýbou se oba kotevní body i po použití ALTu.
Mazec. NEní to tak složitý jak se zprvu zdálo: 
Náááááááááááádhera teda pro mě ( Jsem začáteční lama
)
btw....... Díky moc za tut...
9. Červenec 2008 | 22:28
Skupina:
Padrino
ja ji mam taky zasedlou proste si udelam treba zacatek ze kliknu a udelam si nejakou tu vlnku a pak hned dam pravym tak to mam zasedle
Někde u tebe - tu křivku jsi vytvořil a máš novou vrstvu?
Zajímavé, vytvořím křivku přesně dle návodu, kliknu pravým a položka "VYTÁHNOUT CESTU..." je zašedlá, takže kde je chyba?
10. Květen 2008 | 20:48
Skupina:
Nezařazení členové
Nemáš dávat nástroj štětec, ale nechat si nástroj pero zapnutý (štětec si navolíš předtím a pak se znovu vrátíš k peru)
Jinak moc hezký článek, ještě jdu omrknout ty pokročilejší práce s perem 
Nechápu jak mám tu cestu vytáhnout...když dám vytáhnout cestu, nástroj štětec a ok tak to nic neudělá!!! Pls poraďte
To jsem opravdu jediný, komu opět něco nejde? Kliknu na cestu a chci dát vytvořit vektorovou masku, ale nejde mi to. Je zašedlá.
Prosiiim prosiiiim....vedel by si nejaky dovod preco mi nefunguje simulacia pritlaku? Robim vsetko ako pises... skusal som to na macu tam to ide, no na mojom photoshope to nejde... treba nieco odkliknut alebo nieco ine? dakujem
6. Březen 2008 | 19:02
Skupina:
Strange Artist
Pekny, to s tim jak ti ukaze cestu mi dost pomaha
a dokonce s tou dynamikou si mi ulehcil praci 
Kez by tyhle tutorialy byly v dobe, kdy jsem stim zacinal ja.. parada
25. Únor 2008 | 14:51
Skupina:
Nezařazení členové
Jsem nadšen! Důležitý a perfektně napsaný tutoriál!
Nejspíš si nainstaluju rovnou Illustrator a začnu cvičit. Hned teď! 5/*****
jo vidis! toho sem si ani nevsiml! koukam ze lef pouziva stejnej skin jak ja (nemuze uz nekdo sakra udelat jinej hezkej skin nez napodobeniny applu? fakt nuda..)
Diky jinemu tutu jak na pero z tuts.cz jsem se s nim krasne naucil. Takze jeste jednou diky za tenhle i ten drivejsi clanek
. Jen me trochu mrzi ze na screenech neni opravdovy Mac ale naskinovane Widle
. 5/5
Výborně napsaný, takže to pochopí každá lemra (jako já
), konečně jsem se pero naučil používat, 10/10 
S perem jsem se naucil experimentovanim sam, ale mit to takhle pohromade rozhodne pomohlo. A priucil jsem se i par novych triku.
Paráda
Když jsem tu četl jeden návod a v něm bylo něco jako " A pomocí pera vyznačte....." tak jsem skoro vždy skončil
Díky, dost pomohlo
konečně něco pro lamy jako já. Takový tutorial jsem dlouho hledal
dobry, tohle jsem potřeboval....naučit se pořadně s perem
Ano, po bitvě jsou všichni generálové
A nemyslím si, že je to lepší řešení, protože ne každý na tu cestu používá vždy a všude štětec. Navíc aspoň pro mě je jednodušší, když něco testuji, nechat tam pero a ne neustále přepínat do štětců. Na druhou stranu to může být užitečné, když zkoušíte, který štětec padne nejlépe a zase nechcete přepínat do pera. Přidám to tam.
navic teda myslim bohate staci mit oznacenou tu cestu, vzit brush a tuknout enter....
Co je těžkého pochopit na kliknutí pravým tlačítkem a vybrání toho, co je na obrázku, tedy vytažení? Pak už jenom záleží na tom, jaký štětec si vybereš. Vážně netuším, co tam máš za problém.
mirku nevím co na tom nechápeš..klikneš pravým tlačítkem(na myši nečekaně) a dáš vytáhnout cestu v eng je to myslím fill path ale to nevím jistě
Já sem trochu nepochopil, jak tu cestu vytáhnout nějakým štětcem
Ale jinak supr článek.Chybí jen nějaké video 
Tak ono "stačí" mačkat Alt a Ctrl... a hned je to jednodušší
Bezva tím si vyřešil můj problém s perem, vždycky mi to dělalo divný patvary ale takhle se dá lecos zachránit 
davepb, Golfy, H4rddisk Jesus, lefiath, LukasZ Walker Maximal, Spoonee, Ythren, zino
Stránky tutorials.cz jsou unikátní sbírkou sepsaných návodů, které jsou tu jen pro vás! Jestli nás chcete žalovat, jsme tu také jen pro vás!
Za design je zodpovědný neznámý autor, který jej svolil vytvořit poté, co byl lefiathův návrh schválen, ale spadl mu do kanálu.
tutorials.cz 2008 - Všechna práva vyhrazena. Grafiku a kód vytvořil InDesign (www.indesign.name)